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▼ゲームでの流用効果音一覧
以下で紹介している効果音は、ゲーム効果音でない為、『テレビ番組で使用されたゲームミュージック&効果音の記録』では情報を一切募集していません。
(なお、番組などで使用された年月の表記に関しては、必ずしもそうだとは断言できません。ただ、ゲームが出る前から使用されていたのは事実です。)
◆『大乱闘スマッシュブラザーズDX』 : 『脱出』ステージ開始前の警報音
1994年〜1995年辺りからアニメ番組、映画などで使用されている。

☆参考例:『飛べ イサミ!』…他

☆同様の効果音が流れるゲームの一例
◇ゴールデンアイ
:アンテナステージの警報音、対戦モードのカウントダウンの音として使用されている。
◆『どーもくんの不思議てれび』 : OPのテレビの変化と共に鳴る電気音
セガサターンのCMやアニメ、映画などで多々使用されている。

☆参考例:映画『007 トゥモロー・ネバー・ダイ』…他

☆同様の効果音が流れるゲームの一例
◇ディディーコングレーシング
:電気トラップの効果音として使用されている。
◆『パーフェクトダーク』 : データダイン社他で使用されている警報音
1998年頃から多くのアニメで使用されている。

☆参考例:『ロスト・ユニバース』、『クレヨンしんちゃん』…他
◆『スターツインズ』 : 武器チェンジの効果音
1999年(ツインズ発売前)からバラエティー番組で使用されている。

☆参考例:『ウチくる!?』…他
◆『エターナルダークネス 招かれた13人』
:銃(オートマチック・ピストル、リボルバー)の効果音

アニメなどで大分前から使用されている。

☆参考例:『こちら葛飾区亀有公園前派出所』、『ロスト・ユニバース』…他
◆『バイオハザード2』 : ロケットランチャーの発射音
1970〜1980年代の映画などで、銃の効果音として使用されている。

☆参考例:007シリーズ全般、ピンク・パンサーシリーズ…他
◆『ブラストドーザー』 : アンテナ電波発信音
1996年後半に放送されたSFアニメ(何であったかは忘れました)のコンピュータの起動音として使用されている。(今現在も、SF系のアニメやバラエティー番組などで多用されている)

☆参考例:1996年代に放送されたSFアニメ、『GEAR戦士 電童』…他

☆同様の効果音が流れるゲームの一例
◇ドンキーコング64
:クルール脱出デモの効果音(他)として使用されている。

◇ロックマンX8
:ボスキャラのドクラーゲンのスペシャルアタック『サンダーダンサー』の落雷地点ロックオンの効果音として使用されている。
◆『ロックマンX6』 : 爆発音1(雑魚敵の爆発音)、爆発音2(ボスの爆発音)
1995年代の映画、1998〜1999年頃に地上波で放送されたバラエティー番組の爆発の効果音、バズーカ(大砲)などの発射音として使用されている。

☆参考例:一部のバラエティー番組、映画『007 ゴールデンアイ』…他

☆同様の効果音が流れるゲームの一例
◇ニンテンドーオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ
:爆発の効果音として使用されている。(爆発音2)
◆『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』 : 体力回復音
1999年〜2000年代に放送されたアニメなどで、コンピュータの起動音、ウィンドウ表示音などとして使用されている。

☆参考例:『へっぽこ実験アニメーション エクセルサーガ』…他
◆『スターツインズ』 : ターゲットロックの効果音
1999年(ツインズ発売前)からアニメ番組の機械音として使用されている。

☆参考例:『無限のリヴァイアス』…他

☆同様の効果音が流れるゲームの一例
◇パーフェクトダーク
:ドクター・キャロルを閉じる時の効果音として使用されている。

◇ロックマンX コマンドミッション
:OPムービーのマップの目的地表示の効果音として使用されている。

◇ロックマンX8
:ステージセレクトのカーソル音として使用されている。
◆『罪と罰 地球の継承者』 : トレーラー警報音
2000年(罪と罰発売前)から、一部のアニメで警報音として使用されている。

☆参考例:『GEAR戦士 電童』…他
◆『パーフェクトダーク』 : スレイヤーの発射音
2000年(PD発売前)からロボットアニメなどで使用されている。

☆参考例:『無敵王トライゼノン』、『GEAR戦士 電童』…他
◆『ドンキーコング64』 : クリッター(他)を倒した時に鳴る音
1997年頃からアニメなどで使用されている。

☆参考例:『逮捕しちゃうぞ』、『ゲートキーパーズ』…他
◆『ドンキーコング64』
: アーミィジロー(ボス)の大砲が地面に落下した時に鳴る鋼鉄音

1997年以降から映画やアニメなどで使用されている。

☆参考例:『007 トゥモロー・ネバー・ダイ』、『学園戦記ムリョウ』…他
◆『ロックマンX コマンドミッション』 : 爆発音
『シューティングツクール95』の素材として用意されている(汗)。

☆参考例:挙げるまでもない…(笑)。

☆同様の効果音が流れるゲームの一例
◇ロックマンX8
:同じく、爆発音として使用されている。
◆『ドンキーコング ジャングルビート』 : 『レッツトライ!』(デモ画面)表示音
1996年頃からバラエティー番組のテロップ表示音として使用されている。

☆参考例:めちゃめちゃイケてるっ!…他
◆『ドンキーコング ジャングルビート』
: サルの鳴き声(コースセレクト切り替え効果音)

2003年頃からバラエティー番組のシーン切り替え音として使用されている。

☆参考例:英語でしゃべらナイト…他
……今後も少しずつ増えていく予定です。
もしも、「この効果音は前から流れていたぞ!」と知っている方はメールか掲示板にてお知らせください。情報を募集してます。
また、上記のリストに何かしら間違いがありました時も、同じくメールか掲示板の方でお知らせください。ご指摘もお待ちしています。
-- Last Up Date : 10/1/2005 --
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